Sportovní stolní fotbal - Sports table football

Sportovní stolní fotbal
Subbuteo arenys de munt.jpg
Dva sportovní hráči stolního fotbalu
VydavatelPĚST
Aktivní roky1960 – dosud
Hráči4 na hráčský tým, 6 na tým
Čas na přípravu2–3 minuty
Hrací čas
  • 2x 15minutové intervaly
  • 1x 10minutové prodloužení
Náhodná šanceNízký
Dovednosti potřebnéŠikovnost, taktika, přesnost, soustředění

Sportovní stolní fotbal je soutěžní forma stolní fotbal který simuluje fotbal. Od roku 1992 tento sport existuje řídí po celém světě Federace mezinárodního stolního fotbalu (PĚST ). Neformální hraní takových her se datuje od Newfooty Company v roce 1929, kdy společnost Subbuteo Sports Games představila styl postavy používaný v moderním sportovním stolním fotbalu v roce 1947. (Vidět Stolní fotbal § Historie pro detaily.)

Hratelnost

Pravidla

Pravidla sportovního stolního fotbalu vycházejí z padesátých let Subbuteo Pravidla ETF (European Table Soccer Federation) ze 60. let a FISA (Federation of International Subbuteo Associations) ze 70. let jsou spravována FISTF (Federace mezinárodního stolního fotbalu ). Významné změny byly provedeny v roce 1992, kdy se FISTF stala Světovou federací. Základní pravidla odrážejí všechny aspekty fotbal které lze simulovat tak, že ukazováčkem nebo prostředníkem prstem po figurách (modelové fotbalisty upevněné na zaoblené základně) zahráte plastovou kouli.

Mnoho FIFA jsou dodržována pravidla hraní fotbalu. Rozhodčí dodržují pravidla FISTF ofsajd, potvrzující cíl, fauly, rohové kopy, přímé kopy a vhazování. Když se útočící (útočný) hráč dotkne míče svou postavou, pokračuje hra a útočník může provést další, pokud se jeho postavy dotknou míče podle pravidel. Obránce (defenzivní) smí zahrát obranný pohyb pro každý jeden útočný pohyb, aby označil míč nebo útočící postavu. Obranný hráč je tedy ve hře aktivní a může dobrým obranným pohybem zabránit gólu. Nejlepší obranné pohyby jsou mezi útočící postavou a míčem. To zabrání útočníkovi v přímém šlehání míče a poté si musí vybrat jinou útočící figuru pro hru. Stejně jako v případě fotbalového míče se míček míjí z čísla na číslo, pomocí nehtu pohybujícího se čísly se hraje (míjí) míč dopředu. Taktické porozumění fotbalovým pravidlům může poskytnout výhodu.

Brankář je na tyči s rukojetí a je ovládán ze zadní části brány (kompletní se sítí), aby bylo možné rychlou reakcí zachránit brankovou střelu. Střely na branku mohou být nízké nebo vysoké, ale musí být pod příčkou a mezi postranními tyčemi, aby bylo možné skórovat. Míč musí být zcela uvnitř střeleckého prostoru, aby bylo skóre klasifikováno jako platný gól. Brankář může odvrátit míč na rohový kop, vhazování nebo zpět do hrací plochy.

Ofsajd může být vynucen švihnutím obranné figury směrem od brankové čáry a útočící hráč může zavolat "tikot", což znamená, že švihne svou ofsajdovou figuru zpět na stranu (jsou nutné dvě bránící figurky mezi útočící postavou a brankovou čarou) . Obránce poté švihne a hra pokračuje. Pravidlo ofsajdu je stejné jako ve fotbale.

Jediným zásadním rozdílem mezi sportovním stolním fotbalem a skutečným fotbalem je střelecká zóna před každou brankou. Míč musí vstoupit do střelecké zóny, aby mohl vstřelit legální gól. Výška hřiště je rozdělena na čtyři stejné čtvrtiny, obvykle 300 milimetrů (12 palců), ale rozměry se mohou lišit (pravidla hry FISTF). Když celý míč překročí čáru střelecké zóny, může útočící hráč vystřelit na bránu. Bránící hráč se pokouší udržet míč mimo střelecký prostor svými obrannými švihnutími, blokováním postavy nebo míče. Míč může být vystřelen (zahrán) až třikrát po sobě se stejnou postavou, než musí hrát jiná figurka. Tento styl pravidla předávání podporuje taktické aspekty hry podobně jako ve skutečném fotbalu.

Rozhodčí

Rozhodčí pro turnaj jsou vybíráni ze skupiny hráčů. Ve skupinové fázi události jsou neaktivní hráči nominováni na hry rozhodčích. Ve vyřazovací fázi jsou hráči vyřazení ze skupinové fáze jmenováni jako rozhodčí. Rozhodčí jsou obvykle umístěni mimo svou vlastní kvalifikační skupinu a pokud možno mimo spoluhráče (klubové nebo národní) nebo krajany. Ve známém prostředí, jako je klub nebo v regionech, kde je vysoce ceněn sport, je rozhodčí považován za zbytečný pro zápas nebo trénink. V tomto případě a pokud s tím oba hráči souhlasí, není nutný žádný rozhodčí. Fair play je hlavní charakteristikou celosvětové komunity.

Hrací vybavení

PĚST homologáty (tj .: opravňuje k použití) určitého hracího vybavení na mezinárodních a oficiálních soutěžních akcích. Hraní postav na základnách, hřištích (bavlna nebo umělá tkanina simulující trávu), brankách a míčích musí všechny odpovídat standardům a rozměrům a musí být oficiálně homologovány radou FISTF. Lze použít zařízení značky Subbuteo, ale mnoho hráčů na vyšší úrovni dává přednost použití robustnějších a dražších zařízení vyráběných specializovanými společnostmi, jako jsou Astrobase, Zeugo, Extreme Works, Superfootym a Tchaa4.

Pro nácvik je k dispozici tréninkové vybavení. Měřicí nástroje se používají k ověření technických údajů hracího vybavení, jako je základna, postava, brankář a míč.

Soutěže

Soutěže schválené FISTF se konají v mnoha jejích členských zemích a zahrnují jednotlivé soutěžící rozdělené do různých kategorií podle věkových skupin a pohlaví (otevřené, veteránské, U-19, U-15, U-12 a dámy) a soutěže pro týmy (otevřený, veterán, U-19, U-15, U-12 a dámy).

Světový pohár

Všechny tyto kategorie se každý rok hrají během víkendu mistrovství světa.

Tým (družstvo) se skládá ze šesti hráčů podle protokolu hry, přičemž týmový trenér (nebo kapitán) vybere čtyři, aby soutěžili na čtyřech hracích stolech. Ze dvou záložních hráčů může být jeden vyměněn během poločasu, nebo v případě zranění nebo z taktických důvodů. Mistrovství světa FISTF se koná každoročně v členské zemi, která působí jako hostitelská země. První mistrovství FISTF (v té době evropská akce) se konalo v belgickém Verviers v roce 1993. Světový pohár 2017 - u příležitosti 25. výročí FISTF a 70. výročí ochranné známky Subbuteo - se konal v Palais des Sports v Elancourtu, Francie v říjnu 2017. Nadcházející vydání jsou v sudých letech od roku 2020, 2022 a 2024 atd., Zatímco v lichých letech se budou konat Mistrovství konfederace pohárů. Světový pohár 2018 se konal v Gibraltar ve dnech 1. a 2. září 2018.

Evropský pohár, Liga mistrů a Evropská liga

V roce 2010 se poprvé hrála Liga mistrů FISTF (18. ročník, včetně Evropského poháru, který pořádá rakouský TFC Matterburg), a Evropská liga (hostitel Lazio Rom TSC, Itálie). Liga mistrů FISTF (19. vydání) a Hostitelem Evropské ligy 2011 (2. vydání) byl italský Gruppo Calcio de Tavolo GLF Gorizia, který se na slovinském území hrál poprvé v roce 2011. Tyto dvě akce se konaly 22. – 23. Října 2011 (19. vydání). Mistři FISTF a Evropská liga 2014 byly hostovány ve Frameries v Belgii. 2016 (24. vydání) bylo v Římě v Itálii. Rochefort, Belgie hostil 25. ročník v roce 2017. Španělsko bylo oznámeno jako hostitel pro Ligu mistrů 2018 a Itálie bude hostit Evropskou ligu.

Mezinárodní turnaje

Po celém světě existuje několik turnajů Major, Grand Prix, International Open, Challenger a Satellite. Národní mistrovství pořádají národní domácí asociace, jako jsou individuální a týmové soutěže s propagačními a sestupovými systémy. Pohárové soutěže (knock-out) se hrají také v několika kategoriích jednotlivců a týmů. Existují také mezinárodní soutěže mezi národy a často se hrají turnaje tří zemí, například Belgie - Nizozemsko - Německo, Rakousko - Švýcarsko - Německo nebo Britové Mistrovství (Anglie – Skotsko – Wales – Severní Irsko). Doposud největší turnaj čtyř zemí byl v roce 1985 mezi Anglií, Skotskem, Walesem a Rakouskem.[Citace je zapotřebí ]Každý hráč na těchto turnajích má šanci být nominován na mezinárodní zápasy (čepice) pro svou zemi.

V roce 2011 začala World Amateur Subbuteo Players Association (WASPA) propagovat hru po celém světě. Ačkoli se původně zdálo, že soutěží s FISTF, do roku 2014 tyto dvě organizace spolupracovaly - WASPA sdružující menší shromáždění, zatímco FSITF organizoval přísné sportovní akce. Turnaje WASPA se snadněji organizují pro menší kluby nebo národy. Odehrané hry (výsledky) jsou přidány do žebříčku WASPA World. Každá členská nebo nečlenská země FISTF může organizovat turnaje WASPA a zasílat výsledky do žebříčku WASPA. To pomáhá propagovat sport v zemích, kde se objevuje, a je primárním způsobem, jak založit klub nebo asociaci, vybudovat a rozvíjet hráčskou základnu pro růst tohoto sportu.

PĚST a WASPA mají synergický účinek na sport a na výrobce jeho hracího vybavení.

Formáty soutěže

Formát soutěže ligy

Formát soutěže v lize je tradičním šampionátem, jaký je vidět ve fotbale (FIFA ). The každý s každým používá se systém a účastníci (jednotlivci nebo týmy) hrají v lize dvakrát během jedné sezóny, obvykle jako jeden domácí a jeden venkovní zápas. Mnoho lig hraje v sezóně navzájem čtyřikrát. V závislosti na systému domácí ligy jsou naposledy umístěné týmy nebo hráči v ligové tabulce zařazeni do druhé úrovně (pokud je pro ně dostatek týmů). Šampioni druhé úrovně jsou obvykle povýšeni na první úroveň. Každá členská nebo nečlenská země FISTF má svůj vlastní způsob, jak určit své vítěze.

Formát pohárové soutěže

Formát pohárové soutěže je tradiční vyřazovací turnaj single-eliminační turnaj jak je vidět ve fotbale (FIFA). Účastníci (jednotlivci nebo týmy) jsou vylosováni z banku proti jinému soupeři. Vítězové z prvního kola (32) postupují do druhého kola (16), čtvrtfinále (8), semifinále (4) akce, dokud se oba finalisté proti sobě nedostanou do velkého finále. Poražení jsou někdy vylosováni v kole posledních 16, aby odehráli útěchu, dokud nebudou všechny pozice hrány ve finále (3/4, 5/6, ... 17/18, ... 31/32 atd. Tímto způsobem má hráč zaručeno 5 her, pokud se 32 hráčů zúčastní vyřazovací soutěže o pohár.

Formát mezinárodní turnajové soutěže

Formát mezinárodní turnajové soutěže je kombinací formátů ligy a poháru používaných pro mistrovství světa FISTF, Ligu mistrů a Evropu, Majors (MJ), Grand Prix (GP), International Open (IO), Satellite (SAT) a Turnaje Challenger (CHA). První kola jsou sestavována skupinami 3, 4 nebo 5 hráčů v systému ligy a druhá fáze je pak vyřazovacím systémem.

Formát soutěže ve švýcarském systému

The Turnaj ve švýcarském systému byl představen stolnímu fotbalu ze šachového světa v roce 1976 Michaelem Dentem. Koncept byl navržen tak, aby poskytoval spravedlivý počet zápasů pro konkurenty, kteří by jinak mohli cestovat dlouhou cestu, jen aby byli poraženi v 1. kole vyřazovacího turnaje. Hráči jsou nasazeni (podle stávajících žebříčků) a vylosováni v prvním kole. Ve druhém kole jsou proti sobě vylosováni hráči se stejnými body (ligová tabulka). To se opakuje ve třech a čtyřech kolech. Gólový rozdíl není určujícím faktorem, aby se zabránilo odrazování mladších nebo novějších hráčů od utrpení těžkých porážek. Výhodou švýcarského systému je, že si hráči najdou vlastní úroveň a mají větší šanci alespoň na jednu hru vyhrát. Nevýhodou je, že počet požadovaných zápasů nemusí vést k jasnému vítězi. Tomu lze zabránit volitelným finálovým kolom play-off nebo finálovým zápasem. Doporučuje se mít stejný počet hráčů. Po každém kole je třeba přesně vypočítat ligovou tabulku.

Historická pravidla hry

První pravidla hry byla zveřejněna v roce 1929 od Newfooty Pravidla hry od Subbuteo Sports Games Ltd. byla zveřejněna v roce 1947. Pravidla hry ETF byla zveřejněna v letech 1960/61, před prvním vydáním Evropského poháru v Rotterdamu. Pravidla hry FISA byla zveřejněna v roce 1978, která vycházela z původních pravidel hraní Subbuteo. Pravidla hry FISTF byla zveřejněna v letech 1992/1993, před mistrovstvím Evropy v Belgii. V zájmu sportovního chování a realistické fotbalové simulace bylo zavedeno několik úprav.

Čárovou obranu (7 a více postav) představil Michael Dent na začátku 70. let, když se přestěhoval ze Skotska do Anglie a vstoupil do anglické stolní fotbalové ligy (divize 2). Před tímto datem pravidla Subbuteo pověřila formaci „schválenou FIFA“, např. 4-2-4, 3-5-2, 4-4-2 atd.

Reference

  • Tatarsky, Daniel (2004). Flick to Kick: Ilustrovaná historie Subbuteo. Orion. ISBN  978-0752860831.
  • Adolph, Mark (2006). Growing with Subbuteo: My Dad Invented the World's Greatest Football Game. Sportsbooks Ltd. ISBN  978-1899807406.
  • Firmo, Flavio (2017). Mistrovství světa Subbuteo 1970: Pravdivý příběh legendy (v italštině). self-publikoval. ISBN  978-1521237212.
  • Bolotta, Stefano (2015). Subbuteo a nic jiného. self-publikoval. JAKO V  B013VXYZVM.
  • Payne, Richard (2013) [1996]. Padesát let flickingu fotbalu 1946-1996. Yore Publications. JAKO V  B077M2YF8M.
  • Willetts, Paul (2008). Teenage Flicks: Memories of the Sub-beautiful Game. Dexter Haven. ISBN  978-1903660027.

externí odkazy

  • PĚST Federální mezinárodní sportovní stolní fotbal (zahrnuje odkazy na členské národní asociace / federace)
  • WASPA, World Amateur Subbuteo Players Association (obsahuje zprávy o turnajích a informace)
  • Poctivý web Subbuteo Peter Upton (sbírka historických dat)